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解读2022年非上市游戏企业竞争力报告:哪些细分机遇/哪些招牌产品及厂商

发布于 2022-08-29 11:04:10 | 阅读 24424

2022年后半,随着游戏渗透率逐渐趋于饱和,因此移动游戏市场也进入了存量竞争阶段,在“兵不血刃”的竞争中,已上市的头部企业和还未上市的企业之间的“互博”一直是行业内关注的重点。

报告丨TradPlus 2022上半年《全球手游广告变现白皮书》正式发布!

发布于 2022-08-19 14:38:57 | 阅读 26931

然而 Bidding 在让广告变现更高效、用户体验更佳的同时,也对聚合平台的公平性、高级功能等提出更高要求。

数据报告 :Sweatcoin成为2022年H1全球下载量最高的健康及健身类App

发布于 2022-08-05 10:42:35 | 阅读 33779

在 2022 年上半年中,基于区块链技术设计的健身计步 App「Sweatcoin」是下载量最高的健康及健身类 App,下载量达到 3400 万次,这也是该款 App 首次进入榜单。

市场监管总局:建立新能源汽车事故报告制度,组建事故调查协作网

发布于 2022-08-03 10:16:09 | 阅读 21526

在近日举办第九届国际智能网联技术年会上,国家市场监管总局质量发展局二级巡视员李常青表示,市场监管总局建立新能源汽车事故报告制度,组建新能源汽车事故调查协作网。

报告:想学AI的学生数量已涨200%,老师都不够用了

发布于 2022-08-01 14:15:17 | 阅读 126517

一份报告显示,从2011年到2020年,美国计算机科学专业的学生人数增加了两倍,从60661人增至182262人。

干货报告:2022年H1美国移动游戏市场洞察

发布于 2022-07-29 11:37:41 | 阅读 28833

2022 年上半年,美国移动游戏市场收入达 114 亿美元,是继 2020 年新冠疫情爆发之后,首次出现较明显下滑情况。

数据报告:Discord全球下载量超5亿次,日均互动时长达到Twitch两倍

发布于 2022-07-27 10:58:57 | 阅读 42016

来自移动产业数据平台 Apptopia 的消息显示,线上社区 App「Discord」的下载总量在近期已突破 5 亿次,同时应用内购营收总额突破 1 亿美元。

2022年全球职业教育行业发展报告

发布于 2022-07-15 10:53:08 | 阅读 28211

职业教育行业参与者除教育培训机构与受训学生外,还涉及企业雇主、行业协会、政府等多方,各群体共同构成密不可分的产业生态。

报告:应用市场2022二季度下载340亿次,应用和游戏支出330亿美元

发布于 2022-07-05 11:09:50 | 阅读 24428

在 2022 年第二季度,全球用户将在移动应用上支出 330 亿美元;iOS 用户的用户支出同比增长 4%,达到 220 亿美元,而 Android 用户的用户支出同比保持不变。

2022《订阅类App营销现状报告》全解析

发布于 2022-07-01 10:14:37 | 阅读 30117

2022《订阅类App营销现状报告》:订阅模式在非游App盛行,30天订阅转化达2.1%。

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